Cómo modelar un Mouse en 3D Studio Max [HD] – Tutorial de Modelado Básico

3 02 2011

El primer tutorial de «Modelado Básico» para 3D Studio Max en Español

En ésta lección, vamos a modelar un mouse con el método de «Subdivisión de superficies»

Les recuerdo que ésta serie cubre todos los conceptos de modelado básico como la creación de planos de referencia, técnicas de modelado hard surface y manejo básico de 3D Studio Max.

Nivel:
Principiante


Los archivos necesarios los pueden conseguir en el siguiente enlace:

http://dl.dropbox.com/u/15159924/HelpThem/Tutoriales/Files/001_WACOM_MOUSE.zip